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【ファミコン】スペランカー、段差に勝てない。生きてるのがバグな最弱主人公に震えた夜スペランカーは「生きてるのがバグ」な伝説の最弱ゲーだった

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結論から言う。 このゲーム、主人公が弱すぎる。 開始3分、段差から落ちて死亡。

敵じゃない。段差である。

■ 基本データ

  • 発売日: 1985年
  • メーカー: アイレム
  • ジャンル: 段差死にゲー

■ どんなゲーム?

伝説の「骨粗しょう症」主人公が、自分の身長より低い段差で死にながら洞窟を彷徨うドM専用アクション。

■ 今日のプレイ状況

  • プレイ時間:30分
  • 進捗:最初の洞窟
  • 死亡回数:12回
  • 心のHP:0

■ 何が起きたか 洞窟に入った瞬間、 「これは慎重にいかないとダメなやつだ」と思った。

一歩進む。 ジャンプ。 着地。 死。

おかしい。 着地しただけなのに死んだ。 この主人公、骨粗しょう症か?

身長と同じ高さで死んだ!?
瞬殺である

■ 良かったところ(無理やり)

  • 音楽は明るい
  • 洞窟探検感はある ※ただし主人公は弱い

■ ダメなところ(本編)

  • 段差=即死
  • コウモリ=即死
  • ハシゴから落ちる=即死

このゲーム、生きてる方がバグ。

■ 子供の頃の俺へ 「これを名作扱いしてたお前、たぶん友達の家補正が入ってる」

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